《信息与信息技术》教案4篇
作为一位兢兢业业的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。我们应该怎么写教案呢?下面是小编精心为大家整理的4篇《《信息与信息技术》教案》,可以帮助到您,就是众鼎号小编最大的乐趣哦。
《信息与信息技术》教案 篇一
教学目标:
1、会启动资源管理器
2、了解资源管理器的窗口界面
3、理解文件的树状结构
4、+和-按钮的使用
教学重点:
1、理解文件的树状结构
2、+和-按钮的使用
教学难点:
理解文件的树状结构
教学方法:
1、任务驱动式教学法多媒体网络教室
2、精讲多练难点分散
教学过程:
一、组织教学
所有同学均登陆网络。
二、出示目标
1、会启动资源管理器
2、资源管理器的窗口界面。
3、理解文件的树状结构
4、+和-按钮的使用
三、达标导学
1、复习引新
上节课我们学习了windows98的基本操作,通过前面的学习我们知道,可以通过“我的电脑”窗口来浏览和管理计算机资源。
文件夹与文件图标的区别:
通过打开C:/ata/seue01/system路径下的文件及文件夹,讲解文件夹与文件图标的不同。
文件夹由黄色的带有公文包样式的图标所表示;而文件的图标则各种各样。
2、导入
除了用“我的电脑”窗口浏览和管理计算机资源外,我们还可以用“资源管理器”窗口,这节课我们就学习这方面的内容。
3、导学及新知
(1)“资源管理器”的打开
指导并演示:
A.“开始”——>“程序”——>“资源管理器”
B.右击“我的电脑”——>“资源管理器”
C.右击“开始”按钮——>“资源管理器”
任务一:
打开“资源管理器”并熟练使用三种打开的方法。
(2)“资源管理器”的窗口界面
我们刚才打开了三个“资源管理器”的窗口,现在我们要关掉它们,用鼠标左键单击标题栏右侧的关闭按钮。
“windows98资源管理器”窗口的组成:
I.标题栏
II.菜单栏
III.工具栏
IV.地址栏
V.文件夹窗口
VI.文件夹内容窗口
VII.状态栏
资源管理器明显地将窗口分成两个部分:
左边以层次结构的方式列出电脑中的所有资源,叫文件夹窗口。
右边是左边所选中的文件夹中的文件和文件夹,叫文件窗口。
地址栏显示当前打开的文件夹的路径。
教师演示:
打开资源管理器,单击左边的文件夹,可以在右边看到该文件夹的内容。
(3)文件夹的树形结构以及+和-按钮的使用
教师演示:
在资源管理器中查找:c:/ata/seue01/system文件夹中的文件。
左边窗口中图标和连线所显示的就是“文件夹树”。
如果磁盘或文件夹前面出现了“+”号:表示该文件夹含有下一层文件夹(子文件夹),单击“+”则在侧窗口中展开子文件夹,同时“+”变成了“-”。
如果磁盘或文件夹图标前出现了“-”号;表示子文件夹已显示,单击“-”折叠子文件夹,同时“-”又变成“+”。
如果文件夹或磁盘前没有符号,那说明这个文件夹没有子文件夹。
4、选择当前驱动器和文件夹:
(1)单击选择文件夹:在文件夹窗口单击某一个驱动器或文件夹,使之变蓝或高亮度显示。同时右侧的文件窗口中将显示当前驱动器或文件夹下的全部子文件夹及文件。
(2)双击展开/折叠文件夹:文件夹前带“+”标示的,双击该文件夹,可显示下级子文件夹。文件夹前带减号标示的双击该文件夹,可重新隐藏显示出来的子文件夹。
四、小结:
1、打开资源管理器
2、资源管理器界面
3、“+”及“-”按钮
《信息与信息技术》教案 篇二
教学目标
知识目标
初步了解什么是网站。
能力目标
学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。
情感目标
通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自然的精神。
教学重点
教学难点
学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;
教学准备
网络机房、多媒体教学软件等。
教学过程
情境创设
激发兴趣
1、出示多姿多彩的昆虫图片。
2、问题:如何共享这些资源?
3、引出制作成网站。
自主探究
交流分享
一、 了解网站的基本元素:
1、网上游览:师展示浏览北京科普之窗、中国科普博览。
2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。
二、 规划站点搜集材料:
1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站”和“昆虫素材”。
2、学生演示汇报。
三、在Dreamweaver中新建站点:
1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。
2、学生演示汇报。
四、在站点内创建文件夹:
1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。
2、学生演示汇报。
合作学习
释疑解难
1、学生提出问题。
2、师针对学生操作补充提出问题。
3、小组解决。
4、小组汇报。
实践创作
展示评价
1、利用站点管理器分别创
建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。
2、小组评比优秀作品。
3、全班展示。
4、师生评价。
梳理总结
拓展延伸
1、生说所学知识。
2、出示精美网页激发学生学习欲望。
《信息与信息技术》教案 篇三
教学目标:
1、学会设置超链接。
2、掌握设置动作按钮的方法。
3、学会打印幻灯片。
重点难点:目标1、 2
教具准备:
电脑、投影机、幻灯片等
教学时间:
2课时。
教学过程:
引入新课:同网页中的超链接一样,在演示文稿中设超链接,可以在放映时方便、快速地展示相关的内容。
一、设置超级链接。
1、可为选定的文字、图片等对象进行超链接。
2、[动手做]:设置文字的超链接。
操作:打开文稿——选定文字——幻灯片放映、动作设置——超级链接到……——确定。
3、其作用是:从一张纪灯片,跳转到指定的下一张幻灯片上。
二、设置动作按钮。
1、为控制幻灯片的播放顺序,可设置一些动作按钮。
2、[动手做]:在幻灯片中设置动作按钮。
操作:打开演示文稿并指定当前幻灯片——幻灯片放映、动作按钮——动作设置——超级链接到……——确定。
三、链接到文件或网页。
1、为幻灯片中的对象设置超链接到本地文件或网上的网页。
2、[动手做]:为幻灯片与WORD文档建立链接关系。
操作:选定对象——动作设置——超级链接到……——确定。
3、[动手做]:把文字“骆驼和羊的故事”链接到网页上。
操作:选定对象——插入——超级链接——插入超级链接(网页地址)。
四、打印幻灯片。
1、[动手做]:打印幻灯片。
操作:文件——打印……——确定。
2、了解:演示文稿的打包与解包。
五、小结。
学生小结:[我的收获]
教师小结:xxxxx。
六、课后练习P65
1—5题。
[课后记]:
信息技术教案:超链接2
教学目标:
1、初步了解超级连接的含义。
2、学会演示文稿内部的超级连接。
教学重点:
学会在幻灯片中设置超级连接。
教学难点:
理解超级连接的含义。
课时安排:
1课时。
课前准备:
1、演示文稿范例。
2、上次制作的演示文稿“动物的家”。
教学过程:
一、引入超级连接的含义。
“同学们,你们到饭店点过菜吗?想吃什么就吃什么,一会儿点的菜就端上来了。在电脑里也可以‘点菜’,当然这菜只能看不能吃(开始演示范例)。在这一张幻灯片里有四种动物,想看什么就点什么,它马上就会出现在你的面前。想知道这是怎么一回事吗?我们今天一起来学习,请同学们先打开上次保存的演示文稿——动物的家。”
二、设置超级连接。
要完成点菜的效果就要用到“超级连接”这个功能。(演示对猴子的超级连接)
1、将猴子两个字选中,选择[幻灯片放映]菜单中的[动作设置]命令,弹出‘动作设置’对话框。
2、在‘单击鼠标时的动作’一栏里选择[超级连接到]一项,选择要连接到的那张幻灯片,点确定。
3、回到视图状态,你会发现猴子的文本框变了,鼠标指向猴子的针也变成了手,单击后你发现了什么?
4、现在用同样的方法连接好其他3张幻灯。同学自己超做完成幻灯的连接。教师个别指导。
5、但我们又想回到开始时的第一张幻灯片,那该怎么办呢?学生讨论,自己解决问题。提示:同样的连接可以用复制的方法。
三、共享成功的喜悦。
将文件保存后,请同学演示或相互之间交流经验。
小学信息技术教案 篇四
尊敬的各位评委,各位老师,下午好!
(本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。
根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:
1、 (知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。
2、 (能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。
3、 (情感和态度)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神
教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命重难点的使用。
教学难点:翻转/旋转工具的使用
(理论和指导思想)信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
(教学过程,分别说出教学设计的各个环节,在说每一个环节的同时说“怎么做,为什么要这么做”)
一、 激情引趣,导入新课
以“你知道孙悟空有什么本吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。
二、 讲解重点、点拔难点
学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。所以本对画出一个月亮,“月亮”、“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“修改”菜单中。以此来提高学生的完成任务提供基础。
三、 自主探索、协作学习。
在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对:
1、教材的阅读
2、同学之间的帮助
3、教师的指点让学生在不断的尝试中得到新知。
这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。
四、 创作绘画,互评互学活动。
学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作欲望。这时教师让学生自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。
评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的'评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。
这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。
(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由
1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。
2、协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学。
3、创造学习,即巩固所学的知识,对贴近生活,有利于问题的解决。
教学目标:
1.文件的打开。
2.学会颜料桶的使用。
3.工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。
教学过程:
一、文件的打开:
上节课,我们把画好的画保存下来,我们怎样把它打开呢?教师可演示打开上次保存文件的方法。打开保存的文件后,教师可以进一步引导:“我们能不能给图画涂上漂亮的颜色”很自然转到颜色的填充这一环节。
二、油漆桶的运用
教学颜料桶时可采用对比的方法让学生体会在进行填色时,封闭图形与未封闭图形有什么不同。在讲清楚封闭图形的涂色后,可以让学生打开课文例图,自己尝试对色块的更改(换衣服)。
如果要将图画中的某一特定颜色A改成另一特定颜色B,即颜色A->B,可以使用彩色橡皮,具体方法如下:
1、将前景色设为颜色A;
2、将背景色设为颜色B;
3、选择橡皮;
4、按住鼠标右键,在需要修改的地方拖动鼠标。
(彩色橡皮的使用有一定难度,教材中没有介绍,但这个功能比较常用,可根据情况作为补充知识介绍。)
工具箱、颜料盒的隐藏与恢复在平常学生使用画图软件时经常要碰到工具箱或颜料盒没有出现的情况,所出学生从心理上就比较想了解工具箱与颜料盒的隐藏与恢复,在这里教师可以设置一个暗箱,让学生碰到问题,自己去尝试解决这个问题,教师再从总体上给全体学生一个明确的方法。本课时讲这一内容为学生以后操作标准菜单的工具栏服务。如果学生把工具箱或颜料盒拖到桌面外时,可采用更改屏幕的分辨率来找到工具箱、颜料盒。
应该让学生把涂好颜色的图画保存下来。
以上就是众鼎号为大家整理的4篇《《信息与信息技术》教案》,希望对您的写作有所帮助,更多范文样本、模板格式尽在众鼎号。
上一篇:防灾减灾主题班会教案【优秀5篇】